Bedrock Roleplay .

Changelog

Versiones

Lo nuevo, lo arreglado y lo mejorado en el servidor.

v2026.08.09

  • Fix

    Bombero: autos en calle (no techos) y marker del camion

    Los incendios spawnean validados en via abierta. Al pedir o recuperar el camion te sube directo sin dejar el market/objective pegado.

  • Mejora

    Bombero: paga alineada al resto de trabajos

    Paga base ~$2100 por mision (5 autos), +10% por nivel de skill hasta ~$2730 en nivel 4 y tope $2800. Misma franja que pizza/DFT/basurero.

  • Nuevo

    Trabajo Bombero en San Fierro (Doherty)

    Contrata en la estacion, pedi el camion 407, apaga 5 autos en llamas por las calles de SF y volve a cobrar. Incluye uniforme, progreso en pantalla, persistencia al reconectar y cobro automatico al entrar al CP de la estacion.

v2026.08.07

  • Fix

    /propiedad: sin cartel ni hint hasta elegir interior

    Al crear una propiedad ya no aparecen label, pickup ni la ficha de venta hasta confirmar tipo de interior e interior.

v2026.08.05

  • Nuevo

    Clima dinamico: toggle admin, preferencia jugador y /setweather

    Admins: /climadinamico apaga el tiempo real (clima 10) y /setweather fija el global. Jugadores: /config desactiva el dinamico en su cliente (clima fijo 10).

  • Nuevo

    Ayuda visual de casas en venta

    Con /ayuda propiedad o /ayudacasa ves el cartel FOR SALE y como comprar: acercate, H o /casainfo, precio y compra desde la ficha.

  • Mejora

    HUD y textdraws con paleta GTA VI

    El reloj, franja del HUD, login/presentacion, crear personaje, inventario, panel N, notificaciones, conce, trade y demas UIs usan rosa (#F8A2B5), limon (#FFFBA1), indigo (#242545) y lavanda (#D6D6E9).

  • Nuevo

    /propiedad solo crea casas; 24/7 y carreras vienen de sistema

    La creacion de propiedades queda limitada a viviendas (casa, mansion, departamento, habitacion). Los 24/7 y las Carreras de Caballos (Inside Track LS y Montgomery) son propiedades de sistema/tipo Trabajo sembradas, no se crean a mano. El garaje ya no muestra pickup: solo el cartelito y la tecla Y.

  • Mejora

    Casas en venta con cartel FOR SALE

    Las viviendas en venta ya no usan el pickup de casa: hay un cartel rojo en la puerta con un cartelito 3D. Acercate y apreta H para ver detalles y comprar. Los admins pueden acomodarlo con /editarcartel [id] (Espacio guarda).

  • Fix

    /vender mostraba textos de comandos admin

    Los mensajes de error y exito del comercio entre jugadores chocaban con la ayuda de /acmds. Ahora salen los textos correctos (precio, item, etc.).

  • Nuevo

    Admins pueden dar DNI y licencias

    Nuevos comandos: /dardni [id], /darlicencia [id] [1-4|todas] y /dardocumentos [id]. Emiten o renuevan documentos sin cobro (tipos: 1 Particular, 2 Motos, 3 Prof B, 4 Prof A).

  • Mejora

    La animacion de hablar al chatear ahora es opcional

    Quedo apagada por defecto. Si la queres, activala en /config -> Animacion de hablar al chatear.

  • Fix

    El basurero ya no tepea el camion al entrar al CP

    Si conducis vos, al llegar al punto el camion solo frena en el lugar. El teleport al centro queda solo para el recorrido automatico con NPC.

  • Fix

    Crash al salir mientras el celular estaba sonando

    Si te desconectabas durante el timbre, el timer seguia y usaba un ID invalido (65535). Ahora se corta limpio la llamada y se validan los jugadores antes de resetear.

  • Mejora

    Reglamento roleplay mas claro y completo

    Las reglas ahora explican IC/OOC, MG, PG, Fear RP, NLR, DM, VDM, zonas seguras, delitos, combat logging, CK/PK, convivencia y juego limpio.

  • Nuevo

    Reportes a jugadores guardados para el staff

    Ya funcionan /reportar y /report. Cada denuncia queda guardada con jugador, motivo, lugar y fecha, avisa a los administradores conectados y puede revisarse o cerrarse despues con /reportes.

  • Nuevo

    Ahora podes llevar hasta cuatro armas equipadas

    Con una mochila podes equipar hasta cuatro armas y cambiar entre ellas normalmente. El inventario y los baules muestran los cuatro slots; sin mochila se mantiene el limite de una arma.

  • Fix

    En el baul se desbordaban los cuadros de la mano

    Los slots de la mano arrancaban muy abajo y la ultima fila quedaba fuera del panel. Se achico el preview del personaje y la mano pasó a 3 columnas, asi entra todo adentro.

  • Mejora

    Inventario mas compacto y con el estilo del HUD

    El inventario del panel N y las tiendas (24/7, ammunation, ropa, muebles) usan la tipografia y los colores de la franja inferior del HUD: linea oro arriba, ambar abajo y titulo dorado, igual que el panel N. Ademas se recortaron los espacios muertos: slots y paneles mas chicos, y los botones subieron junto al contenido.

  • Fix

    Desconexiones al volver de estar mucho tiempo AFK

    Se subio el limite de mensajes del server (messageslimit 20000, ackslimit 25000): al despausar, el cliente mandaba un burst que superaba el limite viejo y perdia la conexion. Ademas se agrego logueo de desconexiones para seguir el caso.

  • Mejora

    HUD y panel N: tipografia unificada

    El nombre del vehiculo, el nombre del server (mayusculas, alineado con el reloj), el dial del velocimetro (KM, km/h, marcas, F/E, V/C) y el titulo, pie, botones y filtros del panel N usan la misma tipografia que el reloj del HUD.

  • Fix

    Al reconectar dentro de un vehiculo ya no te baja y te sube

    Las armas no se pueden entregar con el personaje sentado (crashea el cliente), asi que antes se lo bajaba y volvia a sentar. Ahora quedan pendientes y se cargan solas cuando bajas del vehiculo.

  • Fix

    Faltaban 11 lineas de ayuda de comandos de admin

    El rango de claves de traduccion se habia quedado corto en 867 y las claves 868 a 878 (bloque de moderacion extra) no cargaban. Ya se ven en /ayuda.

  • Fix

    El velocimetro ya no queda pegado al bajar de la ambulancia

    Si te abatian en tu auto y te subian de pasajero, el dial seguia visible al hospital. Ahora se oculta al dejar de ser conductor o al bajar como pasajero.

  • Nuevo

    Pago manual con formulario de comprobante

    Al pagar manual cargás red, hash/referencia, monto, wallet origen y captura. El staff revisa todo en Admin → Apoyos y confirma o rechaza.

  • Mejora

    ORI: paridad 1 ORI = 1 USD + packs nuevos

    Packs: Starter 5/$5, Plus 10/$10, Standard 30/$25, Premium 60/$50, Elite 100/$80.

  • Nuevo

    Compra de ORI: crypto, Tebex y manual

    En /apoyo podes pagar ORI y VIP en USD con USDT (NowPayments), tarjeta internacional (Tebex) o transferencia manual (Wise/USDT). Crypto y Tebex acreditan solos por webhook; el staff confirma los manuales en Admin → Apoyos.

v2026.08.06

  • Mejora

    Sitio web con paleta Bedrock (GTA VI)

    El Laravel en /web usa limon (#FFFBA1), rosa (#F8A2B5), indigo (#12122A/#242545) y lavanda (#D6D6E9), alineado al HUD del servidor.

  • Mejora

    Rebrand: Origins pasa a Bedrock Roleplay

    El servidor se renombra a Bedrock Roleplay en hostname i18n, HUD, textos, seguros, concesionarias y web. La moneda premium deja de mostrarse como ORI/Stars y pasa a BR.

v2026.08.04

  • Mejora

    Panel N: 24/7 y gas separados + defaults limpios

    24/7 y gasolineras tienen checks propios en el mapa del panel. Por defecto vienen apagados tambien armas y ropa (ademas de 24/7 y gas).

  • Mejora

    Mapa panel N separado del radar + cmds admin

    Los filtros del panel N ya no apagan iconos del mapa GTA (/mapa). 24/7 y gasolineras vienen apagados en el panel por defecto. Nuevos cmds: slap, freeze, spec, burn, akill, explode, setarmour, setvw, setint.

  • Mejora

    HUD inferior mas bajo + Samazon progress + iconos TDN

    Franja ~20% mas baja. Samazon usa TDN con barra de progreso (carga/paradas/cajas). Iconos de notificaciones sin tinte de color.

  • Nuevo

    Delivery: HUD de progreso como basurero

    Pedido activo con notificacion fija (nro, paga, destino y estado) y barra de progreso hasta entregar. Menos spam de chat/TDN durante el recorrido.

  • Mejora

    Notificaciones TDN al estilo HUD

    Las avisos heredan el look de la franja inferior: fondo panel, linea oro arriba, ambar abajo, acento de color por tipo e icono/titulo tintados.

  • Nuevo

    HUD: reloj, VIP y zona

    La barra inferior ahora muestra hora del servidor, badge VIP (si aplica) y el barrio/zona actual, actualizado al moverse.

  • Mejora

    HUD inferior: colores y extras

    Franja con acentos oro/ambar. Muestra nivel (Lv.X), porcentaje de hambre/sed con color didactico y dinero compacto junto a las barras de EXP.

  • Mejora

    Popup de logro desbloqueado rediseñado

    Banner inferior con acento oro, fondo verde, medal con halo, titulo dorado y premio visible. Mas llamativo sin romper el estilo Origins.

  • Mejora

    UI didactica: boxes verde/rojo y franja HUD

    Verde=bueno, rojo=malo, ambar=aviso. Notificaciones TDN y filtros del panel con fondo tintado. Barras con track visible; franja inferior del HUD en color propio. Hambre/sed cambian de color.

  • Fix

    Basurero bot: entrega dentro del deposito

    El TP final del bot va al bay interno (donde un humano entrega retrocediendo), no afuera. El camion del bot sin colision entre vehiculos durante el recorrido.

  • Nuevo

    TDN con barra de progreso permanente

    Nueva notificacion ShowTDNProgress: se queda fija hasta completar la barra (o HideTDNProgress). El basurero la usa para parada/bolsas/estado durante todo el recorrido.

  • Mejora

    Basurero: sin spam en el chat

    Se quitaron los SendClientMessage del recorrido (en marcha, GPS, bolsas, etc.). El estado queda en el HUD.

  • Fix

    Basurero: HUD sin barra negra

    El textdraw de progreso (parada/bolsas) ya no dibuja una barra negra a lo ancho de la pantalla; el box queda compacto a la derecha.

  • Mejora

    Basurero: recoger y tirar sin Y

    HUD textdraw de progreso (parada X/Y, bolsas, estado). Sin spam de chat por bolsa/parada.

  • Mejora

    Basurero: CP rojo nativo en las bolsas

    Las bolsas y el punto de descarga atras del camion usan el checkpoint rojo chico del juego (radar + cilindro), para no perder la ubicacion al recolectar.

  • Mejora

    Basurero bot: velocidad dinamica

    El conductor NPC acelera en Thruway/Parkway/Highway, baja en curvas y desacelera al llegar a la parada. Ciudad mas rapida que antes, autopista claramente mas veloz.

  • Mejora

    Basurero: ruta por contenedores en LV

    14 paradas fijas con park del camion + bote/contenedor. Contenedores random permanentes en el mapa. Solo los que no manejan recogen. Entrega final del bot en 1343,760 (ang 80) para no forzar giro raro al descargar.

  • Fix

    Tuning: H solo en el taller

    La H y /tunear vuelven a exigir estar en el punto del mecanico (-2145,-152). Fuera del taller la bocina funciona normal y no abre el menu de tuneo.

v2026.08.03

  • Fix

    Logros: ya no se vuelven a desbloquear al reconectar

    Los logros se cargan al spawnear el personaje (antes fallaba en silencio). Hasta que no carguen desde la DB no se otorgan premios, asi no te dan plata/popup de nuevo.

  • Mejora

    Balance de pagas: topes por trabajo

    Samazon tope $4k. Transportista bases subidas y tope $3k. PedidosYa suma distancia desde donde estas (local+cliente) en $1500-$3500. Pizzero paga por parada (no por caja) con tope $2800. Minero tope $4k.

  • Mejora

    Trailero: nuevas zonas y requisitos

    8 destinos industriales (Mint Queens, base militar LS, KACC, fabricas Ocean Docks/Rockshore/Bayside, galpon Esplanade). Requiere Profesional A + nivel 4 de Samazon. Paga = base + $200/nivel (tope $1000 desde nv.5) + $500 VIP. Detalles en /trabajos.

  • Mejora

    Tips del spawn con iconos distintos

    Los 3 pickups de ayuda en el aeropuerto ya no son todos la I: corazon (guia), estrella (panel N) e I de informacion (/duda).

  • Fix

    Tutorial: primer taxi desde la entrada del aeropuerto

    El primer taxi del guia spawnea en coords fijas de la entrada (-1398,-430) y maneja hasta el pickup (-1426,-296), sin pathfinding random sobre la pista.

  • Fix

    Examen: sin mensajes debug en chat

    Se quitaron los SendClientMessage [DEXAM] del examen de manejo. Los logs quedan solo en la consola del server. Iconos TDN distintos segun arranque, reprobar o aprobar.

v2026.08.02

  • Fix

    Registro de personaje: Aceptar ya no se traba

    Al crear el PJ el INSERT fallaba por campos unicos vacios (bank_alias/dni/phone). Ahora se omiten (NULL) y si hay error se avisa en pantalla.

  • Mejora

    Mas luces y neones en tuning

    Neones con nombres en espanol (rojo/azul/verde/amarillo/rosa/blanco) y se sumaron luces disco, haces y mas pinspots. Acentos del taller restaurados.

  • Mejora

    Tuning: sin casita y camara libre

    Se quito solo la casita del punto de edicion (el mapa mecanico sigue). /tunear o H en tu vehiculo. Al editar la camara no se apunta sola al auto.

  • Mejora

    Carga de mapa mas rapida (2s)

    El freeze de login, interiores, oficinas y garaje pasa de ~4s a 2s. Ademas se destruyen antes los textdraw de seleccion (preview 3D) y ya no usan modelo -1, que podia crashear al iniciar sesion.

  • Fix

    Tuning: posicion y camara al editar

    Los offsets XYZ ahora se convierten bien entre mundo y el auto (ya no saltan con el vehiculo a 90). Al editar sales del auto, ves el modelo real y podes girar la camara con SPACE.

  • Mejora

    Tuning: edicion con editor nativo y 4 camaras

    Edicion con EditPlayerObject (offsets world↔local corregidos para el auto a 90). Te quedas en el vehiculo. ESPACIO cicla 4 camaras: atras, izquierda, frente y derecha.

  • Nuevo

    /animaciones para roleplay

    Menu por categorias y comando propio por animacion (/bailar, /fumar, /sentarse...). /animaciones listar muestra todos. No en vehiculos; Sprint cancela. Aliases: /anims /anim.

  • Nuevo

    Ropero: menu Objetos y Mis ropas

    Al abrir el ropero de la casa elegis Objetos (armas/chalecos) o Mis ropas (outfits comprados para equipar).

  • Fix

    Menos crashes al entrar al servidor

    Se diferio la carga de armas hasta despues del freeze de login (evita el crash tipico 0x005E5815 al reconectar en vehiculo). Los iconos de gym usan SetPlayerMapIcon nativo.

  • Fix

    /armar: termina de fabricar el arma

    El timer de fabricacion no era publico y nunca entregaba el arma (quedabas congelado en "comienza a armar"). Ahora completa a los 2s.

  • Mejora

    Estilos RP: caminata solo staff

    /caminar queda solo para administracion. El menu de disparo (/disparo) se quito.

  • Nuevo

    Gimnasios en City Services

    Gimnasios LS (Ganton), SF (Garcia) y LV (Redsands) con entrada F, VW estable, actor entrenador y filtro GYM en el panel N / mapa.

  • Nuevo

    Estilos de pelea en gimnasios

    Los estilos se aprenden en el gym (Y junto al entrenador): 5 ORI cada uno, una sola vez. Despues cambia con /estilos. Normal es gratis. El disparo sube solo con el nivel.

  • Nuevo

    Admin: editar precios de vehiculos

    Dueños pueden cambiar precios/moneda/VIP/show del catalogo con /editvehiculo (preview 3D) o en /admin/catalogo-vehiculos. Afecta tienda web y concesionarias; la web recarga el juego sola.

  • Mejora

    /accesorios con preview 3D

    El inventario personal de accesorios ahora usa el mismo grid visual que la tienda: ves el modelo, lo equipas/quitas y podes acomodarlo.

  • Fix

    Accesorio: Mascara de ladron

    El item mal nombrado "Spray can pecho" ahora es "Mascara de ladron" y se equipa en la cara (no en el pecho).

  • Nuevo

    Admin: editar accesorios (/editaccesorio)

    Propietarios abren el mismo grid visual de /accesorios para ver el modelo 3D, y con EDITAR cambian nombre, precio, moneda ($/STAR), Solo VIP y pueden borrar con confirmacion. Alias: /abody. Guarda en DB al toque.

  • Mejora

    Balance de pagas en trabajos con viajes

    Se equilibraron delivery, pizzero, camionero, transportista, trailero, basurero, minero, lenador, pescador y suber. Nadie deberia ganar mucho mas solo por elegir el laburo mas facil; el skill sigue mejorando la paga, pero sin explotar.

  • Fix

    Armero: piezas en Ammunation y venta con limites

    En Ammunation podes comprar Piezas de armas ($500). /armar fabrica. /vender a otro jugador respeta el precio min/max del catalogo. Actor de contratacion alineado al pickup.

  • Mejora

    Logros: premios segun dificultad

    Los logros faciles pagan $500 o $1.000; los medios $2.500 y los duros $5.000. Evita juntar mucha plata con el tutorial y primeros pasos.

  • Mejora

    Logros: /logros instantaneo al conectar

    Se quito el barrido lento de logros ya cumplidos al entrar. La lista carga desde la DB y /logros abre en cuanto esta lista.

  • Mejora

    Logros: premio $5.000 y /darlogro

    Cada logro desbloqueado otorga $5.000. Propietarios pueden usar /darlogro [jugador] [id|codigo] (aliases /givelogro, /setlogro).

  • Nuevo

    Sistema de logros in-game y en el panel web

    28 logros de rol (nivel, trabajos, casa, auto, crew, guerras, killstreak, VIP, etc.). Popup estilo Xbox al desbloquear, /logros en juego, pestaña Logros en /panel.

  • Fix

    /accesorios: la posicion acomodada se guarda al reconectar

    El editor nativo no enganchaba el callback (replacement OPEAO invalido en y_hooks). Ahora OnPlayerEditAttachedObject guarda ox/oy/oz/rx/ry/rz/escala/bone y no borra los demas accesorios al acomodar.

  • Nuevo

    Trailero: comandos para ir y editar entrega/carga

    Como Delivery: /irtrail id [entrega|carga], /entregatrail id (CP de desenganche), /cargatrail id (donde queda el trailer al entregar), /listtrail. Al entregar, la carga se mueve a la pos de carga.

  • Mejora

    Admin: Delivery en /acmds y fuera /truckruta Samazon

    Los comandos de Delivery quedaron en /acmds. Se removio /truckruta (y aliases) del formato viejo de rutas Samazon; el camionero usa recorridos aleatorios por ciudad. /camio lleva a la central nueva.

  • Nuevo

    Delivery: comandos admin para ir y editar puntos

    Propietario: /irdeli id [bot|cliente|park], /botdeli id (guarda el actor donde estas), /clientedeli, /parkdeli, /irrestdeli, /restdeli y /listdeli. Al ir al bot se muestra un preview del actor.

  • Fix

    Delivery: actor del cliente ya no aparece bajo tierra

    El Z del actor se calcula con ColAndreas + MapAndreas anclado a act_z (antes usaba el Z del checkpoint). Se descartan hits de sotano/techo y se aplica un leve offset de pies.

  • Nuevo

    Panel N: filtros Mis casas y Mis vehiculos

    En el mapa del panel N aparecen dos filtros nuevos (activos por defecto): Mis casas y Mis vehiculos. Se pueden tocar para marcar GPS a la entrada o al auto.

  • Mejora

    Admin web: Camionero vuelve a llamarse Trailero

    El panel de rutas tractor+trailer vuelve a /admin/trailero. /admin/camionero redirige ahi.

  • Mejora

    Admin web: se quito el panel Samazon

    La seccion /admin/samazon ya no se usa. El acceso se redirige al resumen del admin; el mapa picker queda compartido para pizzero, minero, trailero y trabajos.

  • Mejora

    Mostrar licencia: elegir clase o Todas

    Al mostrar licencia (inventario, /licencia o /mostrar licencia) aparece un dialogo con tus clases y la opcion Todos. Una clase abre el carnet de esa licencia; Todos lista numero y vencimiento de cada una.

  • Nuevo

    Panel N: filtros Comisaria, Municipio y Hospital

    El mapa del panel separa Bancos, Comisarias, Municipio y Hospitales. Al activarlos se marcan las ubicaciones reales (CityServices) y se pueden marcar en el GPS.

  • Mejora

    Telefono OSrigin: listas y ajustes in-app

    El SO pasa a llamarse OSrigin. Contactos, SMS, banco y GPS usan listado compacto tipo /personaje. Ajustes abre dentro del telefono: tocas una opcion y cambia SI/NO sin dialogo.

  • Mejora

    Panel N: 24/7+GAS y ARMAS on por defecto

    Los filtros 24/7+GAS y ARMAS vuelven a arrancar marcados en el panel N, junto al resto de categorias utiles.

  • Mejora

    PedidosYa: lista bajo el mapa

    Mapa arriba y debajo el listado de clientes (ubicacion, monto/km y nombre). Tocando una fila se marca el pin en el mapa. Botones DISP / ACEPTAR / RECHAZAR en una fila arriba de la barra de navegacion.

  • Fix

    Limite 256 PlayerTextDraws entre menus

    Al abrir panel N, /personaje, telefono, inventario o vehiculos se destruyen los demas menus exclusivos y el velocimetro; al cerrar el ultimo se regenera el velo. Evita que falten TD al pasar de un menu a otro.

  • Mejora

    Telefono centrado y app PedidosYa

    Telefono mas alto/angosto con barra inferior (atras, inicio, salir). PedidosYa fondo blanco: mapa, skin del cliente, ORDER #, direcciones, tiempo/distancia, timer y Aceptar/Rechazar.

  • Nuevo

    Licencias: numero, renovacion al vencer y uso personal

    Cada clase tiene un N de licencia (se genera solo si ya la tenias). Renovar solo despues del vencimiento. Con licencia vencida podes seguir usando vehiculo personal; los trabajos (Samazon, trailero, etc.) exigen que este vigente.

  • Mejora

    /personaje: una linea por licencia

    En la ficha de personaje se listan Particular, Motos, Profesional B y Profesional A por separado, con numero de licencia y dias restantes (o VENCIDO / No).

  • Nuevo

    Examen de manejo: se guarda al desconectar

    Si te desconectas a mitad del examen, al volver spawneas en el mismo punto con el mismo vehiculo, dano, tiempo y checkpoint (como Samazon). Aprobar, reprobar o empezar de nuevo cierra la sesion guardada.

  • Fix

    Examen de manejo: vehiculo y mundo propio

    El auto del examen ya no se destruye al subir (queda registrado como vehiculo de sistema). El recorrido corre en un virtual world propio (playerid+30) para no chocar con el mundo normal.

  • Fix

    Tramites del municipio: no auto-abrir al conectar

    Si spawneas o volves cerca del empleado de DNI/licencia (carga de mapa, entrada o post-examen), el dialogo no se abre solo: tenes que alejarte del rango y volver, igual que con las entradas de propiedades.

  • Fix

    Examen de manejo: arranque y cobro

    El examen ahora teletransporta, espera a salir del municipio y recien ahi crea el vehiculo y cobra. Si elegis Renovar (licencia vigente) no hay examen: solo se extiende la vigencia.

  • Mejora

    DNI y licencias: vigencia y renovacion

    El DNI dura 1 año y cada licencia 1 mes. En el municipio podes renovar solo pagando de nuevo ($1500), sin repetir el examen. Vencidos no sirven para trabajos hasta renovar.

  • Nuevo

    Licencias: tipos y examen de manejo

    Particular, Motos, Profesional B (trailero/transportista) y Profesional A (Samazon/basurero). En el municipio elegis tipo, pagas y rendis examen en la autoescuela de Doherty: checkpoints, tiempo segun vehiculo y >70% de vida para aprobar. Se muestran en /mostrar licencia y /personaje.

  • Nuevo

    DNI: fecha, lugar y numero unico

    Al pedir el DNI en el municipio se pide fecha y lugar de nacimiento (LS/LV/SF/Vice/Liberty). Se genera un numero unico. El carnet muestra esos datos a la izquierda y la foto con fondo rojo alineado al personaje.

v2026.07.30

  • Mejora

    /personaje: ficha tipo cuaderno

    Ficha compacta con tipografia font 2, barra EXP, estadisticas en 2 columnas y bloque de experiencia laboral (nivel + progreso) abajo.

  • Mejora

    Starling OS: home mas tipo telefono real

    Marco con botones laterales, Dynamic Island, barra de estado (operador/senal/bateria), reloj grande, widget de clima, grilla 3x2 + dock, e indicador home.

  • Fix

    AFK: menos trafico al pausar / volver

    Al AFK se pausan notificaciones TDN, refresco del celular y dwell de Delivery; al salir AFK ya no se reactivan timers en pleno disconnect (evita picos de messageslimit).

  • Nuevo

    Delivery: pedidos por app del celular

    Trabajo Repartidor Delivery. En la app Pedidos te pones disponible, llegan ofertas, aceptas y el GPS te lleva al local y luego al cliente. Pago segun distancia.

  • Mejora

    Accesorios: compra con grilla como el 24/7

    En tienda de ropa, Accesorios abre el mismo textdraw de inventario (preview del objeto + precio). Click en el slot y COMPRAR/EQUIPAR; << >> para paginar.

  • Nuevo

    Accesorios de cuerpo en tienda de ropa

    Catalogo grande de gorras, gafas, chalecos, bolsos, guantes y auras VIP. Compra en Binco/ZIP (Y). Normal: 3 equipados; VIP: 6 + objetos only VIP. /accesorios para equipar y acomodar.

  • Nuevo

    Hospitales LS/SF/LV como interiores estables

    Los 3 hospitales salen de properties: entrada/salida con F, pickup verde y VW propio (LS 20008, SF 19971, LV 19972). Farmacia en los tres; contrato de medico solo en LS.

  • Fix

    Municipio: VW e iconos al entrar

    Al entrar al municipio se fuerza interior 3 + VW 19990 (actor, DNI y salidas). Evita quedar en VW 0 sin contenido visible.

  • Nuevo

    Samazon: oficina y pedido de camion

    Samazon tiene oficina con entrada en Blueberry, contrato adentro (maletin) y pickup 19134 afuera para pedir el Benson. Municipio: DNI y salida en posiciones nuevas del pasillo.

  • Mejora

    Basurero: punto Trabajar en oficina

    En la oficina, al lado del contrato, hay pickup 2228 Trabajar para armar cuadrilla (2-4) o iniciar recorrido solo con bot. El maletin 1210 queda solo para firmar empleo.

  • Mejora

    Jobs y servicios fuera de properties

    Oficinas de trabajo usan tabla job_offices con VW estable (20000+id). Entradas/salidas con pickups 19605-7, pedir trabajo con maletin 1210, casas compradas 1277, bancos 1274, municipio SF con VW propio y tip de spawn.

  • Nuevo

    Basurero trasladado a LV

    El deposito de basurero (Easter Basin SF 1:1) se reubico en LV cerca de 1255/765, rotado 45° a la izquierda, con oficina/entrada, mapa GPS, base y salida. Mismos contenedores/naves/porton; bocina o H para abrir. Rutas con paradas planas en LV.

  • Fix

    Samazon: Benson, compuerta y bots

    El camion de trabajo es Benson (499). Los changadores miran la trasera; al cargar se abre el maletero nativo (sin objeto inventado) y ya no aparece una caja random al descargar.

v2026.08.01

  • Mejora

    Trabajos de manejo: se recupera el progreso al reconectar

    Delivery (pedidos ya), Transportista (DFT-30) y Trailero ya no pierden el vehiculo ni el progreso si te desconectas a mitad del trabajo: al volver a entrar, se restaura el pedido/carga/ruta activa exactamente donde la dejaste, igual que ya pasaba en Samazon. Tambien se prolijaron los mensajes de chat de estos tres trabajos (colores, marca del trabajo, y se corrigio que el aviso de pago final no mostraba el monto).

  • Nuevo

    Samazon: entregas aleatorias por ciudad

    El trabajo de camionero (Samazon) ya no asigna siempre la misma ruta armada por un admin: ahora sortea una ciudad (Los Santos, San Fierro o Las Venturas) y arma un recorrido de 2 a 5 paradas dentro de esa ciudad, agrupando los locales mas cercanos entre si. Cada parada tiene su propio actor y el pago final depende de la distancia recorrida.

  • Mejora

    Panel de personaje: skin en vez de trofeo, ajustes de espacio

    La insignia ahora muestra tu skin actual en 3D en vez de un icono de trofeo generico. Botones ATRAS/CERRAR mas arriba, y la lista de Cuenta/Estadisticas subida un poco para que la ultima fila no quede pegada al borde inferior del panel.

  • Fix

    Barra de EXP: cambiada a barra nativa

    La barra de EXP de /personaje y del aviso de subir de nivel se dibujaba como caja de textdraw manual y se rompia (se veia gigante, tapando la pantalla). Se reemplazo por una PlayerProgressBar nativa, el mismo tipo de barra que ya se usa en el cartel de trabajo completado, mucho mas confiable.

  • Fix

    Fix: linea blanca y divisor seguian rotos en /personaje

    A 3 elementos (divisor de columnas, linea blanca bajo CUENTA, linea blanca bajo ESTADISTICAS SECUNDARIAS) les faltaba fijar la alineacion explicitamente - sin eso, SA-MP ignora el ancho que se le indica y dibuja una caja mucho mas grande de lo debido. Se agrego la alineacion que faltaba en los 3.

  • Mejora

    Aviso de subida de nivel con detalle real de EXP

    El cartel "Subiste de Nivel" (se dispara siempre que subis de nivel, no solo al completar trabajos) antes era texto fijo sin numeros. Ahora muestra tu nivel actual, el siguiente nivel, y una barra con cuanta experiencia real tenes hacia ese siguiente nivel - mismo estilo visual (insignia + barra) que el panel de /personaje.

  • Fix

    Fix: cajas gigantes rotas en el panel de personaje

    Los botones ATRAS/CERRAR, la barra de EXP, la linea blanca de columna y las filas de la lista se dibujaban como una caja del ancho de toda la pantalla en vez de su tamano real. Causa: en SA-MP, el "TextSize" de una caja no es un ancho, es la coordenada X absoluta del borde derecho - si ese valor queda por debajo de la posicion de creacion, la caja se rompe y llena toda la pantalla. Se corrigieron todos los elementos afectados.

  • Mejora

    Panel de personaje: rediseno completo tipo ficha

    Nombre arriba, botones ATRAS (vuelve al menu rapido) y CERRAR en rojo, insignia de nivel con barra de EXP, y debajo "Cuenta" / "Estadisticas Secundarias" en 2 columnas. Estructura basada en una imagen de referencia que trajo el usuario, sin datos inventados (solo campos que ya existian: coins, dinero, banco, credito, email, horas, VIP, faccion, ID de cuenta, edad, sexo, telefono, trabajos, nivel, RP, cargos, sanciones).

  • Mejora

    Panel de personaje: linea blanca bajo cada subtitulo de columna

    Debajo de "CUENTA" y "PERSONAJE" ahora hay una linea fina blanca individual por columna, en vez de nada, para reforzar el look de cuadernito ordenado.

  • Mejora

    Se quito /testtd

    Era un comando de admin solo para previsualizar un layout de prueba; se elimino junto con su archivo.

  • Nuevo

    Comando /testtd para admins

    Panel de prueba (solo visual, no persiste nada) para previsualizar un layout de perfil a 2 columnas. Se activa/desactiva con /testtd.

  • Mejora

    Panel de personaje: estilo cuadernito con divisor de columnas

    Se agrego un divisor vertical entre "Cuenta" y "Personaje", subtitulo por columna, y una franja de fondo alternada por fila para que se lea como una lista ordenada en vez de texto suelto.

  • Mejora

    Panel de personaje y cuenta fusionados en uno solo

    /personaje, /cuenta y el boton del Panel N ya abrian el mismo panel; ahora ese panel muestra 18 datos en 2 columnas (cuenta: coins, dinero, banco, credito, email, horas jugadas, VIP, faccion, ID de cuenta; personaje: edad, sexo, telefono, trabajos, nivel, RP, cargos, sanciones) en vez de solo 11 campos de cuenta.

  • Fix

    Cargar el camion en la bahia, tambien automatico

    Fix real: el sistema de "quedate 2s" se saltaba por completo cualquier accion hecha desde dentro de un vehiculo, asi que cargar el camion en la bahia (que se hace manejando) nunca podia dispararse solo. Ahora ese caso puntual funciona estando en el camion.

  • Nuevo

    Mecanico: buscar cliente cercano tambien automatico

    Con uniforme de mecanico puesto, si hay un cliente pidiendo reparacion a 5m, quedarte parado 2s abre la busqueda solo (respeta el cooldown de 20s existente).

  • Nuevo

    Pedir vehiculo de trabajo tambien con 2s parado

    Camionero, Transportista (DFT-30) y Ladron (Boxville): quedarte 2s en el punto de pedido de vehiculo lo pide solo, igual que contratarse.

  • Mejora

    Los menus de entrar/salir tambien avisan que podes acercarte

    Las opciones de tecla "Entrar a la Propiedad", "Salir de la Propiedad", oficinas y comisarias/hospital/municipio ahora dicen "(o acercate)".

  • Mejora

    Entrar/salir de propiedades: 1 segundo en vez de 2

    Se bajo el tiempo de espera parado en el punto de entrada o salida de 2s a 1s.

  • Fix

    LSPD/SFPD: se saco la entrada duplicada, y se agrego LVPD

    Las propiedades viejas de LSPD y SFPD (ya ocultas, dejaban un sistema de entrada/salida duplicado con city_services) se borraron de la base. Se agrego Las Venturas PD (LVPD), que hoy no existia: comparte el mismo local que LSPD, distinto solo por mundo virtual. Coordenadas exteriores de LVPD sin confirmar en el mapa, a probar en el juego.

  • Mejora

    Carteles de entrada/salida avisan que podes acercarte

    Los textos 3D de casas, oficinas de trabajo, hospital, municipio, LSPD y SFPD ahora mencionan la opcion de quedarte parado cerca, ademas de la tecla y el comando.

  • Fix

    Propiedades: tambien se sale solo quedandote 2s

    Se agrego el mismo auto-ingreso por 2s tambien para salir. Fix: justo despues de entrar o salir (mientras carga el mapa) ya no vuelve a contar los 2s hasta que te alejes del punto y vuelvas a acercarte, para evitar que te haga entrar/salir solo en loop.

  • Nuevo

    Propiedades: quedate 2s en la entrada y entras solo

    Ademas de la tecla de entrar (INTRO), quedarte parado ~2 segundos en la entrada de una casa, oficina de trabajo o servicio municipal (comisaria/municipio) te hace entrar automaticamente.

  • Nuevo

    Trabajos: quedate 2s cerca y te contratas solo

    Ademas de pulsar Y, ahora quedarte parado ~2 segundos cerca del punto de contratacion te da el trabajo automaticamente. Cubre los 13 trabajos con punto de contratacion fijo.

  • Fix

    Delivery: actores asentados en el piso real

    El clerk del restaurante y el cliente en la entrega ahora usan un raycast real (ColAndreas + MapAndreas) para calcular la altura del piso, en vez del mapa de alturas plano, evitando que aparezcan hundidos en el terreno.

  • Fix

    Anticheat: saltar ya no marca speedhack

    El calculo de velocidad para el chequeo a pie incluia el eje vertical, asi que saltar se contaba como un pico de velocidad y disparaba una falsa deteccion de speedhack.

  • Nuevo

    Anticheat: comando /aclogs y contador de reincidencia

    Los admins pueden revisar las ultimas detecciones desde el juego con /aclogs, y cada aviso ahora muestra cuantas veces fue detectado ese jugador en la ultima hora.

  • Nuevo

    Anticheat: teleport sospechoso, dinero desincronizado y noclip

    Se suman tres detecciones nuevas: salto de posicion imposible, desincronizacion entre el dinero mostrado y el que maneja el gamemode, y jugadores metidos dentro de geometria solida (usando ColAndreas).

  • Nuevo

    Anticheat: logs en DB y aviso a admins en vivo

    El motor de deteccion (H-AC) ya detectaba varios tipos de trampa pero no hacia nada con eso. Ahora cada deteccion queda guardada y se avisa a los admins conectados, sin banear ni kickear automaticamente.

v2026.07.28

  • Fix

    Notificaciones ocultas durante carga

    Mientras esta la pantalla CARGANDO (mapa/login/viajes), las notificaciones TDN (ej. Presiona N) se ocultan y vuelven al terminar la carga.

  • Nuevo

    Concesionarias en mapa y /concesionarias

    Filtro CONCES en el mapa del panel N, iconos en el radar y comando /concesionarias (alias /concencionarias) para listar y marcar GPS, igual que /trabajos.

  • Mejora

    Panel N: Telefono en lugar de RP

    El boton RP del panel N ahora dice TELEFONO y abre el celular (misma pantalla que /telefono). Mis vehiculos sigue abriendo la app de vehiculos del telefono.

  • Nuevo

    Ropero: showroom de ropa en tiendas

    Catalogo estilo concesionario solo en Binco/ZIP/etc (Y): camara, precio, comprar/equipar. Ya no se compra ropa desde el inventario. Admin show en /admin/catalogo-ropa.

  • Nuevo

    Ropero: compra de ropa in-game con precios

    Desde el inventario, boton ROPERO: ves tus outfits y el catalogo con precio ($/ORI). Campo show en shop_clothes (juego/web/ambos). Admin en /admin/catalogo-ropa.

  • Nuevo

    Catalogo de vehiculos en DB (web + juego)

    Tabla store_vehicles con show (solo juego / solo web / ambos) y concesionaria. Admin en /admin/catalogo-vehiculos. Mas autos de dinero repartidos: Wang Cars, Otto's Autos, Grotti, Zero Bikes y Easter Boats.

  • Mejora

    Concesionario: UI mas limpia al ver detalles

    Al abrir el catalogo se ocultan HUD, barra inferior, velocimetro y demas textdraws; solo quedan los del showroom. Paneles mas compactos.

  • Nuevo

    Concesionario: showroom con camara y colores

    Con Y en una concesionaria elegis categoria (mismo catalogo web: autos, motos, bicis, heli, aviones, barcos). Showroom con camara, colores, compra y test drive 30s en la escuela; al terminar volves a tu ubicacion inicial.

  • Fix

    Bots: altura de calle (ColAndreas + MapAndreas)

    Los NPC que conducen ya no saltan a techos o columnas: la ruta usa ColAndreas (raycast) mezclado con MapAndreas y la Z del GPS. El guia del tutorial se queda en el taxi.

  • Fix

    Tutorial: taxi estable y checkpoints

    El taxi del guia ya no desaparece mientras compras o tramitas. Al bajar, el checkpoint marca la entrada del 24/7 o municipio; al salir, vuelve a marcar el taxi.

  • Nuevo

    Tutorial de bienvenida

    Personajes nuevos: guia con taxi FCNPC (aparece cerca y maneja), 24/7, municipio afuera, DNI/licencia a $1500 c/u con empleado municipal, y oferta de trabajo.

  • Nuevo

    Editor admin de attach (/editattach)

    Los admins pueden configurar como se ve un objeto pegado al PJ (bone, posicion, rotacion, escala) por model GTA. Queda guardado como default global; el jugador puede acomodarlo despues.

  • Nuevo

    Tienda de vehiculos: ORI, dinero y bicicletas

    El catalogo web mezcla ORI (premium) y dinero in-game (mid-tier). Nueva categoria Bicicletas (BMX, Bike, Mountain Bike). El mismo listado de dinero queda listo para el menu de venta in-game.

  • Nuevo

    Seguros Origins y piso de vida 350

    Los vehiculos personales no bajan de 350 de vida. Si se destruyen, llama a Seguros Origins (888): el reclamo cuesta 1% del precio (gratis si se compro con ORI). El valet no trae autos destruidos.

v2026.07.27

  • Mejora

    Heladera y ropero realistas

    Los consumibles (comida, bebida y medicina) solo se guardan en la heladera. El ropero queda para armas, chalecos y piezas.

  • Mejora

    Origins Roleplay y moneda ORI

    El servidor pasa a llamarse Origins Roleplay. La moneda premium se muestra como ORI (antes STAR). La marca se configura en un solo lugar del gamemode.

  • Mejora

    Pantalla de carga al entrar

    Al cargar el personaje aparece un mensaje centrado de CARGANDO (estilo abatido) hasta que spawneás.

v2026.07.26

  • Mejora

    Animación al hablar en chat

    Al escribir en el chat IC (y radio de crew) el personaje hace una animación de hablar según la duración del texto.

  • Nuevo

    DNI y licencia de conducir

    /mostrar dni|licencia [id] (también /dni y /licencia). El otro ve un carnet en pantalla y vos sacás el documento en la mano.

  • Mejora

    Teléfono desde inventario

    Al abrir el teléfono desde el inventario espera 1 segundo (evita que se borre el textdraw) y muestra el celular en la mano.

  • Fix

    Mochila: posición en la espalda

    Se corrigió la orientación de la mochila; solo se bajó un poco más en la espalda.

  • Nuevo

    Bidón de nafta 5L en gasolineras

    En la gasolinera podés comprar un bidón lleno de 5 litros ($100) con Y o /bidon. Usalo desde el inventario (CARGAR) o /bidon cerca de tu vehículo para cargar el tanque.

  • Mejora

    Mochila en la espalda y teléfono moderno

    La mochila queda mejor ajustada a la espalda. El teléfono deja el ladrillo CJ y usa modelos MobilePhone / whitephone de SA-MP en inventario y llamadas.

  • Nuevo

    Teléfono: llamar a Mecánico y Suber

    En Contactos aparecen Servicio Mecánico (555) y Suber (777). Al llamar se simula la conexión y se abre la solicitud real (mecánico / destino Suber en el mapa). También con /llamar 555 o 777.

  • Mejora

    Mano persistente y equipo fijo

    Mochila y teléfono quedan siempre a mano. El arma y los consumibles equipados se mantienen al reloguear. Textos de items dentro de los cuadros.

  • Nuevo

    Teléfono comprable

    El teléfono se compra en el 24/7 ($1500). Sin teléfono no podés abrir el celular, llamar ni mandar SMS.

  • Nuevo

    Consumibles en la mano

    Podés llevar comida, bebida y medicina en slots de mano (además de la mochila). Hay límites realistas: p. ej. máximo 2 botiquines en mano. EQUIPAR desde la mochila, CONSUMIR o GUARDAR desde la mano.

  • Mejora

    Inventario estilo Minecraft

    El /inventario muestra tu skin a la izquierda, la mochila arriba y la barra de mano abajo. EQUIPAR / GUARDAR entre mano y mochila.

  • Nuevo

    Mochila e inventario de armas

    Comprá una mochila en el 24/7. Sin mochila solo podés llevar 1 arma en la mano; con mochila guardás armas en el inventario (EQUIPAR / GUARDAR). La mochila se ve en la espalda.

  • Nuevo

    Mercado de anuncios en el panel N

    Boton ANUNCIO compacto en el mapa: COMPRAR, VENDER y BUSCAR con dialogos (categoria, moneda, monto). Listado con /anuncios o VER.

v2026.07.24

  • Mejora

    Starling OS: telefono mas compacto

    Tamano reducido, wallpaper de paisaje en todas las pantallas, y barra de estado con hora y clima real.

  • Nuevo

    S-Bank: transferencias web y en el telefono

    Panel web + app S-Bank en Starling OS: cuenta, alias, beneficiarios y wire transfers. Estilo Maze Bank. Saldo sincronizado web/in-game.

  • Nuevo

    Banco web: transferencias, alias y contactos

    Panel → Banco: cuenta corriente, alias unico, contactos bancarios y transferencias entre personajes. Si estas online, el saldo se sincroniza solo.

  • Nuevo

    Starling OS: mapa, contactos y SMS

    Mapita con ubicacion, agenda de contactos (llamar/SMS) e historial de mensajes. /sms tambien queda guardado en el telefono.

  • Nuevo

    Telefono estilo GTA V (TextDraw)

    UI a la izquierda que sube desde abajo. Apps, valet/GPS de vehiculos. /telefono o flecha arriba a pie; click o teclas.

  • Nuevo

    Crear tipos de interior desde la web e in-game

    Admin → Tipos interior permite agregar tipos nuevos (ID 0-31, flag vivienda). In-game: /tipointcrear.

  • Nuevo

    Crear tipos de propiedad desde la web e in-game

    Admin → Tipos propiedad permite agregar tipos nuevos (ID 0-31, pickup e icono). In-game: /tipopropcrear.

v2026.07.23

  • Mejora

    Transportista: NPCs trucker y remolque de plazas DFT

    Los bots usan skin de camionero (133). Autos personales en plazas DFT se reubican al azar en los puntos de reestacionamiento.

  • Fix

    Vehiculos de trabajo: Y en puertas y marca en mapa

    Y abre/cierra puertas cerca de DFT/Benson (radio segun tamaño). La marca del vehiculo se oculta al subir y vuelve al bajar.

  • Nuevo

    Trabajo Transportista (DFT-30)

    Hub en Blueberry: pedi un DFT, carga objetos segun destino (Solarin, Burgershot, Feria Hashbury) y entrega. Autos personales en plazas DFT se reubican.

  • Fix

    /v admin: llaves temporales y fuel 100

    El vehiculo de /v se puede arrancar, nace con combustible lleno y se destruye al desconectar o al pedir otro.

v2026.07.22

  • Fix

    Samazon: candado Benson y descarga en paradas

    La Benson pedida queda realmente llaveada hasta /puerta. Al llegar a una parada se puede tomar y entregar mercaderia con Y aunque el checkpoint no dispare.

  • Nuevo

    Hub Samazon: Benson con llaves y carga

    El repartidor Samazon contrata en interior, pide la Benson estacionada y llaveada, lleva a bahia de carga en reversa (progress 10s) y recien ahi inicia la ruta. Autos ajenos en plazas Benson se reubican.

  • Nuevo

    Comandos /usar /comer /tomar /consumir

    Podes usar items del inventario por chat: /comer pizza, /tomar sprunk, /usar vendas o chaleco ligero, /consumir para cualquier consumible. Acepta nombres con espacios.

  • Nuevo

    Vender autos y casas por Stars

    /vender ahora tiene pestaña STARS: vende autos personales y propiedades cobrando en Stars. ITEMS sigue cobrando en dinero. Usa /ayuda ventas para ver el flujo.

  • Mejora

    /vender con textdraw tipo inventario

    /vender pide comprador (ID o Nombre_Apellido), muestra items en textdraw con preview y cantidad. Propuesta del comprador mas compacta con modelo del objeto, unitario y total. Staff puede probar el flujo vendiendose a si mismo.

  • Nuevo

    Carreras de caballos en Inside Track

    Segundo punto de apuestas en el interior OTB (Y o /carreras) y NPCs apostadores con animaciones.

  • Mejora

    Jobs renombrados: Samazon y Camionero

    El trabajo de entregas locales (antes Camionero) pasa a llamarse Repartidor de Samazon. El de tractor+trailer (antes Trailero) pasa a llamarse Camionero.

  • Nuevo

    Comando /verinterior sin skin

    Nuevo /verinterior para previsualizar interiores con textdraws en modo camara (spectate), sin mostrar la skin. Tambien aplica al explorador /interiores.

v2026.07.21

  • Nuevo

    Interiores weedarr agregados al catalogo

    Se comparo el catalogo de weedarr.wikidot.com y se agregaron 41 interiores que faltaban (IDs 151-191), con imagenes JPG para el panel web. Comando: php artisan interiors:import-weedarr. Total del catalogo: 186.

  • Nuevo

    Catalogo de interiores ampliado (pawnokit/open.mp)

    Se agregaron ~89 interiores del catalogo SA:MP con coordenadas, tipos e imagenes para el panel web e inmobiliaria. Comando: php artisan interiors:import-pawnokit

  • Mejora

    Inventario y grids de preview mas compactos

    Mas objetos por pagina: InvUI 5x3, PreviewModel 3x7 y VehUI 5x2, con celdas mas chicas y menos espacio entre slots.

  • Mejora

    Nuevo diseno del ranking de estadios

    Podio con corona para el campeon, pilares animados, avatares con iniciales, premios destacados y tabla con badges. Mas vivo y gamer.

  • Fix

    Acentos de es.lang (Windows-1252)

    Restauración de textos en español para SA-MP y cuidado con el encoding del editor.

  • Nuevo

    Página pública de versiones

    Historial de cambios en /versiones. Editable desde Admin → Versiones.

  • Nuevo

    Checklist staff en el panel web

    Apartado interno para anotar pendientes por trabajo (estilo lista compacta).

  • Mejora

    Ladrón: labels de objetos y animación al Boxville

    Marca visual de objetos robables en allanamiento y animación al cargar en el van.

  • Mejora

    Hotring LS: boxes y descalificación

    Si destruís el auto quedás descalificado. Zona de boxes junto a la salida para reparar.

  • Nuevo

    Eventos de estadio multijugador

    Dirt Track (LV), 8-Track / Hotring (LS) y Blood Bowl (SF). Lobby, ranking mensual web y HUD de carrera.